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杨金广

普通会员 -

擅长设计:

设计师简介:灵感源于对生活的热爱与孜孜追求,多年的磨练和成长,让我更懂得去体味生活,也希望能与朋友分享生活的感受。
基本VR材质参数



白色墙面:

白色-245 ,反射23 ,高光 0.25,去掉反射[让他只有高光没有反射... 详细介绍>>

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杨金广设计师简介

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我的简介:

灵感源于对生活的热爱与孜孜追求,多年的磨练和成长,让我更懂得去体味生活,也希望能与朋友分享生活的感受。
基本VR材质参数

 

白色墙面:

白色-245 ,反射23 ,高光 0.25,去掉反射[让他只有高光没有反射]

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铝合金:

漫射124 ,反射86 ,高光0.7 ,光泽度0.75,反射细分25,BRDF[各向异性] WARD[沃德]

---------------------------------------

地板:

反射贴图里放置FALLOFF[衰减在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 

上面色表示为离相机比较近的颜色

亮度为20,饱和度为255,色调为151 

下面色表示为离相机比较远的颜色

亮度为60,饱和度为102 ,色调为150

Fresnel[菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)

高光:0.45 ,光泽度:0.45,反射细分:10(反射不强细分不用给很高)

凹凸为10加上贴图,

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布纹材质:

在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,

在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变

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木纹材质

漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]

反射高光光泽度为0.8[高光大小光泽度为0.85[模糊值细分高点给15

加入凹凸贴图,强度10左右

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亮光不锈钢材质

漫反射为黑色[0]增强对比 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和反射高光光泽度为0.8[高光大小光泽度为0.9[模糊值细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,

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亚光不锈钢材质

漫反射为黑色[0]增强对比 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和反射高光光泽度为0.75[高光大小光泽度为0.83[模糊值细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,

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皮革材质

反射贴图里放置FALLOFF[衰减在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15

反射高光光泽度为0.67[高光大小光泽度为0.71[模糊值细分高点给20

凹凸内加入贴图[值在35左右]

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漆材质

反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小光泽度为1[模糊值细分8

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半透明材质

折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值细分20 钩上影响阴影。

反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小光泽度为1[模糊值细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]

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白塑料材质

漫反射为白色250,反射185,勾选菲湦耳,反射高光光泽度为0.63[高光大小,光泽度为0.5[模糊值,细分15 ,然后在BRDF[各向异性里设,各向异性为0.4,旋转为85

白色墙面: 

白色-245 ,反射23,高光 0.25 ,去掉反射让他只有高光没有反射

 

铝合金:

漫射124,反射86 ,高光0.7,光泽度0.75,反射细分25 ,BRDF[各向异性] WARD[沃德]

 

地板:

反射贴图里放置FALLOFF[衰减在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]

上面色表示为离相机比较近的颜色 

亮度为20,饱和度为255,色调为151   

下面色表示为离相机比较远的颜色   

亮度为60,饱和度为102,色调为150 cb

Fresnel[菲湦耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈

高光:0.45 ,光泽度:0.45 ,反射细分:10(反射不强细分不用给很高

凹凸为10,加上贴图

 

布纹材质:

在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, lDP27"m5 

在反射设置反射为16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变

 

木纹材质 :

漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,衰减强度为1.6[默认] 

反射高光光泽度为0.8[高光大小光泽度为0.85[模糊值细分高点给15 MD 

加入凹凸贴图,强度10左右 

 

亮光不锈钢材质 

漫反射为黑色[0]增强对比 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和反射高光光泽度为0.8[高光大小光泽度为0.9[模糊值细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

 

亚光不锈钢材质:

漫反射为黑色[0]增强对比 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和反射高光光泽度为0.75[高光大小光泽度为0.83[模糊值细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

 

皮革材质:

反射贴图里放置FALLOFF[衰减在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强度为5    远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15

反射高光光泽度为0.67[高光大小光泽度为0.71[模糊值细分高点给20   

凹凸内加入贴图[值在35左右

漆材质:

反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小光泽度为1[模糊值细分8

半透明材质:

折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值细分20 钩上影响阴影。 

反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为0.28[高光大小光泽度为1[模糊值细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射

白塑料材质:

漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小光泽度为0.5[模糊值细分15 然后在BRDF[各向异性里设,各向异性为0.4 旋转为85

 

不绣刚VR调整方法:1。调整反射提高2 漫反射调整为黑色

砂刚调整方法:1,调整反射度 2调整光泽度

镜子:1漫反射改为黑色2反射提高3完成

纸张:表转材质就可以完成书的材质

有色液体饮料调整方法:1、调整反射,打开非虐尔,2、折射打到最高,折射率调整到1.33调整颜色在雾笑里解决

瓷器:1、漫反射调整为白色,2、反射调整一定的反射百分之50就可以了,打开非虐尔,3、类型改为多面

置换地毯:调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道然后施加命令VR置换调整贴图图片就OK

普通补料:1、调整O开头的渲染方式,2、漫发射里加入一张贴图

皮革的调整方法:1、调整皮革的颜色根据需要,2、反射全44, 3、光泽度 0.85 ,打开高光手动调节调整到比较低的值0.5 左右即可,在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹

塑料材质调整:1、根据需要更改颜色,2、反射适当的加高一点,设置光泽度0.85,高光值调低一点

玻璃制作:1、调整玻璃反射度, 2、调整折射为全透明,3 、打开非虐尔,4、调整玻璃颜色在雾的里面可以调整, 5、勾选影响阴影

磨沙玻璃;1、调整反射, 2、调整折射为全透明,调整折射下的光泽度为0.9

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